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jeudi 31 octobre 2013

Battelfield IV

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Le nouveau battelfield est enfin sorti, suite attendu par de nombreux fans et nouveau tournant de la next gen.
Mais que vaut-il réellement et quels sont les changements ?

Jeux développé par Dice, édité par EA, Battelfield 4 est aujourd'hui disponibles sur xbox 360, PS 3, et pc puis le 22 Novembre sur xbox ONE et PS 4.



La campagne

Commençons par le jeu solo, oui, je sais, ce n'est pas la partie qui vous intrigue le plus, si vous n'êtes pas patient, descendez la page, vous trouverez la partie concernant le multijoueur.
Revenons à nos moutons, le solo, alors... À vrai dire, je ne sais vraiment par où commencer...
C'est un jeu FPS, mais ça, je n'ai pas besoin de vous le préciser.
L'histoire est comme d'habitude, vous fait partie d'une équipe fraichement nommée et partez pour sauver le monde.
Plusieurs péripéties vous arriveront, (sinon se ne serait pas drôle) et vous allez donc devoir survivre aux différentes missions aussi variées les unes les autres.
Un complot mondial fait rage sur terre unissant les Chinois et les Russes, vous militaire Américain allez devoir stopper cette sale affaire dans un scénario réellement bien ficelé et très hollywoodien.
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Je ne me sens pas très bien là

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Parfois, il nous arrive aussi de penser
Vous progresserez alors dans une dizaine de missions incroyable où vous serez totalement immergé dans la peau de votre soldat américain sauveur du monde comme on les aime.
J'insiste sur le cotés "soldats américain" mais cependant, pour une fois, on ne ressent pas ce patriotisme prononcé qui est généralement très présent dans ce genre de jeu.
Le scénario est digne de la série avec de très bon rebondissement et une bonne intrigue de fin, sans vous spoiler. Au total, pour venir à bout de ce FPS vous devrez compter entre dix et quinze heures de jeux en fonction de la difficulté du jeu, (le mode normal est plutôt facile) mais aussi des objets, armes, défis et succès à compléter durant la campagne.

Au cours de votre périple plusieurs mises en situation vous seront mis à disposition, comme tout battelfield qui se respect vous aurez la possibilité de piloter quelques véhicules. Une mise en situation totale qui renforce l'immersion dans la guerre cependant gâchée par des bugs vraiment énervant...
En effet, le jeu compte pas mal de bugs, mais surtout présents en multijoueur.
Pour le solo, des freezes vous feront rebooter votre console et si vous avez de la chance vos sauvegardes ne seront pas corrompu, moi malheureux, j'ai dû recommencer les jeux 3 fois...
En ce qui concerne les dialogues, ne vous attendez pas à des récits très poussés mais acceptables pour ce genre de jeu, on remarque cependant que les doublages sont parfois décalés avec l'animation, vous vous rendrez donc compte souvent que les lèvres bougent sans pour autant entendre un son...
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Oui je sais, c'est la guerre, mais, qu'elle belle vue non ?



Le fameux multijoueur !

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Où vais-je réapparaître ?
Ah enfin ! Le multijoueur, le nerf de la guerre, la partie la plus intéressante pour certain.
Pour ceux qui ont testé la bêta, comme moi, il y a une nette différence.
Premièrement coté graphique, une installation pack HD est obligatoire, ne rendant cependant pas le jeu sublime, mais l'améliorant tout de même.
Au niveau du jeu, j'étais plutôt assez déçu par la bêta, mais en jouant au vrai jeu, je retrouve mes repères et joue comme sur Battelfield 3.
Oui, comme Battelfield 3, je ne trouve pas qu'il y a des changements entre le précédent opus et le dernier.
N'étant pas un joueur aguerri de la série Battelfield malgré mon excellent niveau, je ne vois pas où sont les changements. Les classes ont quelque peu changé, l'assaut soigne au lieu du soutien, mais sinon rien de bien particulier à mon gout.


En ce qui concerne les maps, elles sont vraiment bien réalisé pour les affrontements et différent mode de jeu que nous propose ce nouvel opus.
En parlant des modes de jeux, deux nouveaux font leurs apparitions, le mode anéantissement et désamorçage.
Je vous le dis tout de suite, le désamorçage est le mode copier-coller du mode de Call of Duty recherche et destruction.
Bien que très compétitif sur COD, celui-ci présente quelques défaut pour ma part sur Battelfield.
Arcade, oui, je dis bien arcade, malgré le fait que Battelfield est une réelle simulation contrairement à COD, ce mode de jeu est beaucoup plus arcade et très bourrin que l'original.
Peut-être à cause de certains joueurs découvrant ce mode qui fonce tête baissé, par conséquent, les manches durent généralement 30 secondes...
Si le mode passe en équipe, je pense que celui pourrait devenir aussi très compétitif comme pour les COD.
Les deuxièmes modes de jeu : anéantissement, est aussi un copier-collers du mode présent sur Call Of Duty nommé sabotage.
Ici, trois sites sont à attaquer et à défendre, une bombe neutre au centre qui doit être ramassé et posé sur un des sites ennemis. Pour gagner, les 3 sites doivent être détruits.
Comme dans tous les modes de jeux en équipe de Battelfields, si vous ne jouez pas avec des amis ou votre team c'est peine perdu pour vous amuser.
Vous tombez trop souvent sur des abrutis qui ne jouent que les kills (qu'ils aillent en MME !!) et qui n'escortent pas le poseur de bombes ou ne protègent pas les sites...
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La classe non ?

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En avant les gas !
Comme évoqué plus haut, il y aussi pas mal de bugs sur le multijoueur, et pas des petits...
En effet, vous retrouverez aussi le freeze abusif présent sur le solo qui pourra lui aussi, corrompre vos sauvegardes, mais "heureusement", que celle du solo et ce n'est pas finit.
D'autres petit bugs bien énervant sont aussi présent, lorsque vous mourrez, et que quelqu'un joue enfin en équipe et vous fait revenir du monde des morts, et bas vous buguez ! Oui, un mini menu apparait vous proposant de revivre et de mourir, vous serez bloqué à celui-ci et ne pourrez rien faire... Si, vous pouvez attendre la fin de partie, mais si celle-ci vient de commencer ce n'est pas de chance, ou bien tout simplement quitter la partie. Heureusement pour moi, je meurs très peu =)



La conclusion 
Pour conclure sur le nouvel opus de la série Battelfield, je dirais qu'il est tout aussi bien que le précédent.
Malgré de nombreux bugs, et espérant rapidement un patch, le multijoueur est toujours aussi prenant en jouant avec des amis.
Le mode campagne est lui aussi très réussi. Jouant à beaucoup de FPS multijoueur, je ne faisait plus les campagnes trop souvent similaire, mais pour une fois j'ai aimé y jouer sans y être "forcé".



Battelfield IV : le Verdict !

Les points faiblesLes points forts


  • Trop de bugs campagne comme multijoueur
  • Manque la possibilité de former des équipes avant partie
  • Pas un réel changement niveau graphismes

  • Un mode campagne vraiment prenant et réaliste
  • Le multijoueurs toujours aussi jouissif entre ami
  • Le mode désamorçage qui pourrait être compétitif

Killer Is Dead

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Killer is Dead est un jeu d'action japonais non-conventionnel par son univers décalé se jouant à la troisième personne.
 Vous incarnez un samurai chasseur de primes qui a pour bras gauche une arme robotique pouvant matérialiser différent types d'armes qui vous aideront tout au long du jeu.  Arrivé fin Aout sur nos consoles, Killer is Dead est passé un peu inaperçu, développé par Grasshopper Manufacture Inc et édité par Deep Silver, connu pour ses jeux aux univers loufoque. Également disponible sur PS3

Le contexte d'un tueur 
Vous incarnez donc un chasseur de primes du nom de Mondo, samurai dans l'âme qui vous amènera à vous battre dans un univers particulièrement torturé par divers ennemi totalement psychopathe et dérangé. Vous êtes employé par une agence travaillant pour le gouvernement qui emploie des chasseurs de primes pour assassiner des monstres très particuliers. En effet, ces ennemis viennent du côté obscur de la Lune, soit de sa face cachée. Mais plusieurs questions ne seront pas élucidées... Oui, cela parait étrangement bisar que des bestiaux nommés Wires envahissent notre chère planète sans vraiment connaître la raison du pourquoi et du comment. Ce sont des méchants qui viennent perturber notre bien-être et ils faut tout simplement les éradiquer... Image Un katana suivi d'une centrifugeuse, normal non ?

Image Une gigantesque abomination Vous rencontrerez plusieurs boss de fin de stage tout aussi barge les un des autres avec des caractéristiques vraiment bouleversant par leur étrangeté. Je ne sais vraiment pas comment des hommes comme vous et moi ont pu penser à ces trucs tordus. Le scénario étant mis en place, même si celui n'est pas vraiment le point fort du jeu (et ce n'est pas le seul), vous évoluerez dans un monde totalement décalé et même parfois très pervers comme l'aime bien ces Japonais... Une chose à savoir si vous jouez à Killer is Dead, c'est que c'est essentiellement un jeu d'action, gore où vous trucidez tous vos ennemis et avançant dans des maps futuristes.

'Il y a une vie après la mort' 
Et oui, notre assassin n'est pas que tueur sans états d'âme et entre deux missions il aime bien passé du bon temps, enfin, seulement lui... Évoqué un peu plus haut, ce jeu est légèrement caractérisé de perversité à la Japonaise. Après une mission principale, vous débloquerez diverses sortes de missions secondaires, et je vais d'abord, vous parlez des missions secondaires basiques. Si vous aimez finir vos jeux à 100% où prolonger la durée de vie de celui-ci vous aurez ici la chance d'avoir une rallonge de cinq heures de jeu maximum, soit plus de la moitié du temps pour finir l'histoire principale... Ces missions sont très basiques, vous aurez quelques défis comme survivre à des vaques d'ennemis dans un temps imparties comme tuer plusieurs ennemis avec un type d'attaque spécifique. Vous aurez aussi par ailleurs des missions se passant dans les mondes de la trame principale où vous devrez rejouer certaine scène avec d'autres objectifs. Rien de bien passionnant malheureusement. Image Le fantasme de l'infermière
Image Et voici se fameux coté pervers.. Et donc, à côté de notre histoire principale légèrement bâclé accompagnée de certaines missions secondaire ne portant de réels intérêts vous trouverez aussi un cocktail bien sexy de missions où vous devrez séduire des charmantes demoiselles... Séduire est ici un bien grand mot, hélas, votre séduction est très limitée, aucun dialogue et interaction possible avec les jantes dame. En fait, vous devez la mater, regarder ces yeux pour la gêner puis la mater pour faire monter une sorte de jauge qui une fois remplie permet d'offrir un cadeau à celle-ci pour enfin pouvoir passez un agréable moment avec une bien jolie fille... Je vous assure, vous faite une fois cette mission et vous vous dites : plus jamais !


Gameplay et level design 
Vous allez me dire, bon, malgré que c'est un jeu d'action totalement tordu, au moins l'action est réussie, eh bien : non le gameplay est assez rigide est difficile à mettre en place, au début vous commencez donc c'est normal, mais au bout de deux heures ce ne l'est plus ! Les combos sont plutôt simples à rentrer mais c'est mou, même si vous foncez dans le ta et que vous coupez tout avec d'incroyable mise en scène, que le sang gicle par tout que vous vous sentez surhumains et aurez un sentiment d'ennuis. Le scénarios est plat, au début je regardais les cinématiques mais à la fin je les passais toutes, malgré le coté tordu plus ou moins parfois sympas, on a souvent l'impression que les développeurs se sont perdu dans leurs délires ne donnant plus de réel sens au jeu et envie d'y jouer... Un coté mou renforcé par le jeu de caméra foireux qui nous donne toujours des angles où l'on voit rien... Bref vous l'avez maintenant compris, l'action n'est pas vraiment là...Image C'est simple, on ne comprend rien à ce qui se passe
Image Hum, il y a des bonbons ! Avant d'en finir, je vais encore être direct, le level design ne rattrape rien. Comme vous avez s'en doute vu sur les illustrations, c'est moche, c'est brouillon, c'est cafouillis, c'est tout ce que vous voulez sauf beau... Et pourtant, j'aime bien les jeux avec du sel-chelding mais là, il est vraiment trop prononcé et le rendu fait mal aux yeux. L'univers loufoque du jeu est très prononcé mais très pauvre quand on y regarde de plus prêts, les textures, les détaillent ainsi que le décor est quasi inexistant


La mise à mort  En conclusion Killer is Dead est une vraie déception, même si je n'avais pas mis de réel espoir dans cet achat je ne m'attendais pas à tant de confusions. Malgré le coté action dans un univers tout à fait loufoque, finir le jeu n'a pas été une partie de plaisir, heureusement, l'histoire principale se termine en une après-midi, soit environ six à sept heures de jeux. Les missions secondaires ne sont pas du tout attirantes et ont été plus une corvée qu'autres choses...

Et Killer is Dead 

Les points faiblesLes points forts

  • Scénario confus
  • Manque de punch dans les combats
  • Des missions secondaires peu attirantes

  • Un univers loufoque
  • Facilité du jeu
  • Durée de vie du jeu courte

mardi 15 octobre 2013

Beta World Of Tank

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Prochainement adapté sur xbox 360, WOT est tout d'abord un jeux pc en free to play développé et édité par Wargaming.net, il est aujourd'hui disponible en bêta test sur xbox 360 par inscription.

L'édition xbox 360 n'est pas encore datée mais elle est déjà disponible sur PC, iPhone/iPod, Android et iPad

Le jeu d'arcade sortira prochainement sur xbox 360 en free to play.



Le contexte :

Le jeu se passe durant le secondaire mondiale, et pour ceux qui ne le savent pas encore, c'est une guerre de Tank qui fait rage entre deux nations.

Vous avez la possibilité de choisir deux factions, Allemand ou USA, tout deux possèdent des tanks qui leur sont spécifiques.

Le schéma est relativement simple, deux équipes composées jusqu'à 15 joueurs s'affrontent sur des Cartes dans différent mode de jeu (deathmath, capture de base ect).

A savoir, que le jeu est seulement disponible en multijoueur et aucune partie solo n'est disponible.
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un affrontement d'acier



Le jeu : la bataille de Tank !

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Un choix de tanks considérable
Comme vous l'avez sans doute compris, c'est un jeu de guerre de tank.

Avant que la bêta ne soit disponible, je n'avais jamais vraiment cherché à me renseigner sur le jeu exclusivement réservé au joueur pc.

C'est pourquoi, lors de ma première partie, se fut une réelle découverte en ce qui concerne son style de jeu et mes idées reçues étaient belles et bien fausses.

La composition du jeu est beaucoup plus complexe que ce qu'elle en a l'air.

Vous avez la possibilité de sélectionner plusieurs types de tank convenant à votre style de jeu, c'est un peu comme si vous aviez le choix de sélectionner des soldats : fusilleur, médecin, sniper et ainsi de suite.


Revenons au jeu, l'objectif principal est souvent de détruire tous les tanks adverses mais c'est surtout le moyen par lequel on y arrive que sa finalité qui est apprécié ici.

En effet, grâce aux nombreux types de tanks vous pourrez créer entre amis plusieurs approches et stratégies possibles pour remporter la victoire.

Les cartes disponibles dans la bêta sont réellement bien conçues, plusieurs stratégies d'équipes peuvent donc se créer et par conséquent une multitude de façons de jouer est présente.
Tourné à son avantage, le jeu ne sera donc pas linéaire dans les affrontements qu'il propose.

L'évolution est tout aussi prenante que son arsenal de tank, vous débutez niveau 1 avec des tanks qui vous sont proposés et c'est à partir du niveau 2 que votre jeu entre en action.
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Il y a du plomb la dedans ?




Les tanks

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Américain ou Allemand ?
À première vue, le jeu me semblait être assez simple, on choisi un tank et c'est parti pour la guéguerre mais pas du tout. Il y a plusieurs types de tank disponible au fur et à mesure que vous gravirez les échelons.

Comme je l'ai dit, on peut associer cela à des classes de soldats, vous aurez des tanks qui sont propices aux combats rapprochés, d'autres pour la reconnaissance, un tank longue portée (mortier) mais aussi des tanks lourds.

Dès le niveau 2, vous sélectionnez un type de tank, Allemand ou USA que vous souhaitez jouer, plus vous jouez et gagnez avec celui-ci, plus vous débloquerez des aptitudes pour l'améliorer jusqu'au moment où vous pourrez monter a la catégorie supérieure.


Des variantes de tank sont possibles suivant l'arbre d'amélioration de certaines catégories.

Votre niveau est donc tout aussi important que l'argent que vous gagnez, sans or et expérience, vous ne pourrez améliorer vos tanks et en acheter de nouveaux.

Le système de matchking d'amis est aussi bien pensée, même débutant vous tomberez sur des parties qui seront plus ou moins adaptées à votre niveau, et donc, plus vous gagnez et plus vos parties seront contre des joueurs expérimentés et vis versa. Il est aussi possible de retomber dans des leagues moins fortes.

Le coté free to play n'est pas du tout du pay for win, même sans payer, du moins dans la béta, vous pouvez sans problème progresser et remporter des victoires par vous-même.
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Tableau d'évolution des tanks



Conclusion :

Cette adaptation de World Of Tank sur xbox 360 est vraiment bien réalisée, une prise en main est tout de même requise sous forme de didacticiel pour bien commencer cette guerre, mais ne vous inquiétez pas, après quelques parties vous arriverez à bien vous éclater entre amis.

Le choix des tanks et de leurs aptitudes permet de jouer en fonction de ce qu'on aime faire sur-le-champ de bataille, si vos goûts sont variés en terme de combats, vous pouvez posséder plusieurs tanks.




Les mots de la fin !


Les points faibles Les points forts

  • Lorsque l'on joue seul on tombe souvent dans des parties où nos coéquipiers ne savent pas maîtriser leurs tanks
  • Les graphiques ne sont pas spécialement poussés même si les décors sont travaillés
  • Parfois, il y a une attente prolongée pour trouver une partie
  • Multiples possibilité de gameplay
  • Possibilité de jouer en compétition sur le jeu
  • Un vrai plaisir entre amis

lundi 14 octobre 2013

Might & Magic : Clash of Heroes

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Clash of Heroes est un jeu xbox live arcade sorti il y déjà un petit moment. Grâce au processus de fidélisation xbox 360 et surtout Game With gold, ce petit jeu est passé gratuit depuis le 1 Octobre jusqu'au 15 Octobre pour laisser place à Halo 3.

Ce jeu est un mélange de genre, stratégie, RPG ainsi qu'aventure, c'est le concept du puzzle-RPG et tout ça gratuitement !

Edité par Ubisoft et développé par Capybara Games, Clash of heroes est sorti le 13 avril 2011 sur xbox 360 et existe aussi sur Nintendo, PlayStation 3, PC, iPad, Android et iPhone/iPod



Le contexte :

Au cours de l'aventure, vous incarnerez plusieurs personnages pour éliminer un puissant démon, mais pour commencer, vous prendrez possession d'une Elfe qui souhaite venger la mort de son père...

Tout commence par une cinématique et prologue où vous rencontrez les protagonistes de l'histoire.
On vous apprend alors que les divers royaumes du jeu se sont précédemment unis pour vaincre des seigneurs démons et retrouver la paix.
À ce moment précis vous faite connaissance des trois familles principales du jeu qui sont conviées à un sommet pour parler de l'avenir de la paix.
La guerre qui avait été menée autre fois, avait été gagnée à l'aide d'un puissant artéfact : la Griffe d'Astreinte. Elle a été créée pour se défendre contre les fléaux démons, celle-ci permet de les contrôler et de les faire plier à sa volonté. La Griffe d'Astreinte était secrètement gardée et protéger par une des familles.
Lors de cette réunion, une attaque de démons survint pour les éliminer et récupérer l'artéfact, les parents des trois familles furent tuées et leurs fils et filles mirent hors d'atteinte. Cependant, la fille du roi Elfe, Anwen l'elfe des bois réussi à s'échapper.
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Attaque des demons lors de la réunion

C'est ici que commence votre histoire...

Le jeu :

ImageMap d'évolution L'aventure commence donc et le concept se met en place. J'ai eu un petit moment de nostalgie. Le mode de déplacement et de découverte se déroule comme pour nos anciens jeux de Game Boy.
D'ailleurs, pour ceux qui connaissent, Clash of Heroes me rappel au niveau du game play le jeu Final Fantasy Tactics Advance.
Passons, la progression se fait donc à partir de mini map où vous trouvez des PNG qui peuvent vous donner des missions secondaires et débloquer des bonus pour votre personnage. Il vaut mieux d'ailleurs vérifier chaque recoin et parler de tous leurs parler pour bien progresser et savourer le jeu comme il se doit. Le design du jeu est vraiment réussi, on progresse dans un univers de dessin animé vivant et coloré.
Le scénario ainsi que les dialogues de la campagne sont d'une grande qualité qui appui le coté RPG du jeu et qui renforce l'immersion du jeu.
L'histoire est prenante et pleine de rebondissement, tel un RPG, vous aurez envie de finir le jeu pour connaître le dénouement final.
Le processus en place, vous devez évoluer dans ce nouveau monde, vous battre pour votre survie ainsi que celle du royaume, c'est alors qu'arrive les phases de combats.


Fight !

J'aimerais commencer par vous expliquer qu'à première vue, les combats semblent compliquer à prendre en main, mais c'est tout à fait faux.
Après avoir gagné deux/trois fois, vous avez pris le jeu en main et c'est tout simplement un régal !

Les combats sont une des parties les plus importantes du jeu, ils sont vraiment liés à votre stratégie et vous choisirez comment vaincre vos ennemis.
Plusieurs propositions s'offrent à vous en fonction des différentes classes de soldats que vous utilisez et déverrouillez.
Le principe est simple, vous possédez trois types de soldats de bases, puis des élites et enfin des troupes légendaires.
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Différentes sorte de troupes

ImagePhase de combatÀ vous de faire vos attaques et de choisir la façon qui vous correspond le mieux.
Un combat se déroule sur un champ de bataille où vos troupes arrivent sous forme de lignes verticales. Pour pouvoir effectuer une attaque, il vous faut aligner trois types de troupes de la même couleur et en fonction de ses caractéristiques, vous pouvez constituer les troupes élites et légendaires.

D'autres critères entrent en compte durant les phases de combats, il y a tout d'abord votre niveau (10 max) qui augmente votre santé, le niveau de vos troupes (5 max) qui augmente les défenses et attaques, puis enfin des artéfacts qui vous confèrent un bonus que vous trouvez en faisant les quêtes secondaires.

Il y a plusieurs sortes de combats, les basiques où vous devez tuer votre ennemi, mais pas que, il y a dans chaque campagne 4 combats puzzle, c'est a dire qu'avec un minimum de troupes, vous devez tuer les soldats ennemis, c'est une sorte d'énigme où vous devez déplacer vos troupes de manières à ce qu'elles tuent directement vos ennemis avec un nombre de déplacement limité. Le dernier type de combats est plutôt un combat à objectif, défendre une cible, tuer un ennemi spécifique ou bien détruire une porte...
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Stats de personnage




Conclusion
Clash of Heroes se démarque aujourd'hui par son style de jeu que l'on ne retrouve pas assez sur nos consoles de salon.
Très prenant par son histoire et sa façon de jouer, ce jeu d'arcade est à essayer absolument, d'autant plus qu'il est encore gratuit.
Au niveau design, l'évolution dans un décor d'animation coloré et féerique, ne manquera pas de vous immerger dans cette histoire pleine de rebondissement.
La durée de vie du jeu est aussi très bonne grâce aux quêtes secondaires, je ne suis qu'à la moitié du jeu et j'ai passé environ 15h dessus.



Might & Magic : Clash of Heroes verdict


Les points faibles Les points forts

  • Légèrement répétitif
  • Manque une roadmap pour se situer
  • Un mode multijoueur déserté
  • Difficulté du jeu parfois trop simple
  • Durée de vie du jeu
  • Histoire prenante
  • Style de jeu inhabituel et à découvrir
  • Décors et univers très immersif