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jeudi 31 octobre 2013

Battelfield IV

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Le nouveau battelfield est enfin sorti, suite attendu par de nombreux fans et nouveau tournant de la next gen.
Mais que vaut-il réellement et quels sont les changements ?

Jeux développé par Dice, édité par EA, Battelfield 4 est aujourd'hui disponibles sur xbox 360, PS 3, et pc puis le 22 Novembre sur xbox ONE et PS 4.



La campagne

Commençons par le jeu solo, oui, je sais, ce n'est pas la partie qui vous intrigue le plus, si vous n'êtes pas patient, descendez la page, vous trouverez la partie concernant le multijoueur.
Revenons à nos moutons, le solo, alors... À vrai dire, je ne sais vraiment par où commencer...
C'est un jeu FPS, mais ça, je n'ai pas besoin de vous le préciser.
L'histoire est comme d'habitude, vous fait partie d'une équipe fraichement nommée et partez pour sauver le monde.
Plusieurs péripéties vous arriveront, (sinon se ne serait pas drôle) et vous allez donc devoir survivre aux différentes missions aussi variées les unes les autres.
Un complot mondial fait rage sur terre unissant les Chinois et les Russes, vous militaire Américain allez devoir stopper cette sale affaire dans un scénario réellement bien ficelé et très hollywoodien.
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Je ne me sens pas très bien là

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Parfois, il nous arrive aussi de penser
Vous progresserez alors dans une dizaine de missions incroyable où vous serez totalement immergé dans la peau de votre soldat américain sauveur du monde comme on les aime.
J'insiste sur le cotés "soldats américain" mais cependant, pour une fois, on ne ressent pas ce patriotisme prononcé qui est généralement très présent dans ce genre de jeu.
Le scénario est digne de la série avec de très bon rebondissement et une bonne intrigue de fin, sans vous spoiler. Au total, pour venir à bout de ce FPS vous devrez compter entre dix et quinze heures de jeux en fonction de la difficulté du jeu, (le mode normal est plutôt facile) mais aussi des objets, armes, défis et succès à compléter durant la campagne.

Au cours de votre périple plusieurs mises en situation vous seront mis à disposition, comme tout battelfield qui se respect vous aurez la possibilité de piloter quelques véhicules. Une mise en situation totale qui renforce l'immersion dans la guerre cependant gâchée par des bugs vraiment énervant...
En effet, le jeu compte pas mal de bugs, mais surtout présents en multijoueur.
Pour le solo, des freezes vous feront rebooter votre console et si vous avez de la chance vos sauvegardes ne seront pas corrompu, moi malheureux, j'ai dû recommencer les jeux 3 fois...
En ce qui concerne les dialogues, ne vous attendez pas à des récits très poussés mais acceptables pour ce genre de jeu, on remarque cependant que les doublages sont parfois décalés avec l'animation, vous vous rendrez donc compte souvent que les lèvres bougent sans pour autant entendre un son...
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Oui je sais, c'est la guerre, mais, qu'elle belle vue non ?



Le fameux multijoueur !

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Où vais-je réapparaître ?
Ah enfin ! Le multijoueur, le nerf de la guerre, la partie la plus intéressante pour certain.
Pour ceux qui ont testé la bêta, comme moi, il y a une nette différence.
Premièrement coté graphique, une installation pack HD est obligatoire, ne rendant cependant pas le jeu sublime, mais l'améliorant tout de même.
Au niveau du jeu, j'étais plutôt assez déçu par la bêta, mais en jouant au vrai jeu, je retrouve mes repères et joue comme sur Battelfield 3.
Oui, comme Battelfield 3, je ne trouve pas qu'il y a des changements entre le précédent opus et le dernier.
N'étant pas un joueur aguerri de la série Battelfield malgré mon excellent niveau, je ne vois pas où sont les changements. Les classes ont quelque peu changé, l'assaut soigne au lieu du soutien, mais sinon rien de bien particulier à mon gout.


En ce qui concerne les maps, elles sont vraiment bien réalisé pour les affrontements et différent mode de jeu que nous propose ce nouvel opus.
En parlant des modes de jeux, deux nouveaux font leurs apparitions, le mode anéantissement et désamorçage.
Je vous le dis tout de suite, le désamorçage est le mode copier-coller du mode de Call of Duty recherche et destruction.
Bien que très compétitif sur COD, celui-ci présente quelques défaut pour ma part sur Battelfield.
Arcade, oui, je dis bien arcade, malgré le fait que Battelfield est une réelle simulation contrairement à COD, ce mode de jeu est beaucoup plus arcade et très bourrin que l'original.
Peut-être à cause de certains joueurs découvrant ce mode qui fonce tête baissé, par conséquent, les manches durent généralement 30 secondes...
Si le mode passe en équipe, je pense que celui pourrait devenir aussi très compétitif comme pour les COD.
Les deuxièmes modes de jeu : anéantissement, est aussi un copier-collers du mode présent sur Call Of Duty nommé sabotage.
Ici, trois sites sont à attaquer et à défendre, une bombe neutre au centre qui doit être ramassé et posé sur un des sites ennemis. Pour gagner, les 3 sites doivent être détruits.
Comme dans tous les modes de jeux en équipe de Battelfields, si vous ne jouez pas avec des amis ou votre team c'est peine perdu pour vous amuser.
Vous tombez trop souvent sur des abrutis qui ne jouent que les kills (qu'ils aillent en MME !!) et qui n'escortent pas le poseur de bombes ou ne protègent pas les sites...
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La classe non ?

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En avant les gas !
Comme évoqué plus haut, il y aussi pas mal de bugs sur le multijoueur, et pas des petits...
En effet, vous retrouverez aussi le freeze abusif présent sur le solo qui pourra lui aussi, corrompre vos sauvegardes, mais "heureusement", que celle du solo et ce n'est pas finit.
D'autres petit bugs bien énervant sont aussi présent, lorsque vous mourrez, et que quelqu'un joue enfin en équipe et vous fait revenir du monde des morts, et bas vous buguez ! Oui, un mini menu apparait vous proposant de revivre et de mourir, vous serez bloqué à celui-ci et ne pourrez rien faire... Si, vous pouvez attendre la fin de partie, mais si celle-ci vient de commencer ce n'est pas de chance, ou bien tout simplement quitter la partie. Heureusement pour moi, je meurs très peu =)



La conclusion 
Pour conclure sur le nouvel opus de la série Battelfield, je dirais qu'il est tout aussi bien que le précédent.
Malgré de nombreux bugs, et espérant rapidement un patch, le multijoueur est toujours aussi prenant en jouant avec des amis.
Le mode campagne est lui aussi très réussi. Jouant à beaucoup de FPS multijoueur, je ne faisait plus les campagnes trop souvent similaire, mais pour une fois j'ai aimé y jouer sans y être "forcé".



Battelfield IV : le Verdict !

Les points faiblesLes points forts


  • Trop de bugs campagne comme multijoueur
  • Manque la possibilité de former des équipes avant partie
  • Pas un réel changement niveau graphismes

  • Un mode campagne vraiment prenant et réaliste
  • Le multijoueurs toujours aussi jouissif entre ami
  • Le mode désamorçage qui pourrait être compétitif

Killer Is Dead

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Killer is Dead est un jeu d'action japonais non-conventionnel par son univers décalé se jouant à la troisième personne.
 Vous incarnez un samurai chasseur de primes qui a pour bras gauche une arme robotique pouvant matérialiser différent types d'armes qui vous aideront tout au long du jeu.  Arrivé fin Aout sur nos consoles, Killer is Dead est passé un peu inaperçu, développé par Grasshopper Manufacture Inc et édité par Deep Silver, connu pour ses jeux aux univers loufoque. Également disponible sur PS3

Le contexte d'un tueur 
Vous incarnez donc un chasseur de primes du nom de Mondo, samurai dans l'âme qui vous amènera à vous battre dans un univers particulièrement torturé par divers ennemi totalement psychopathe et dérangé. Vous êtes employé par une agence travaillant pour le gouvernement qui emploie des chasseurs de primes pour assassiner des monstres très particuliers. En effet, ces ennemis viennent du côté obscur de la Lune, soit de sa face cachée. Mais plusieurs questions ne seront pas élucidées... Oui, cela parait étrangement bisar que des bestiaux nommés Wires envahissent notre chère planète sans vraiment connaître la raison du pourquoi et du comment. Ce sont des méchants qui viennent perturber notre bien-être et ils faut tout simplement les éradiquer... Image Un katana suivi d'une centrifugeuse, normal non ?

Image Une gigantesque abomination Vous rencontrerez plusieurs boss de fin de stage tout aussi barge les un des autres avec des caractéristiques vraiment bouleversant par leur étrangeté. Je ne sais vraiment pas comment des hommes comme vous et moi ont pu penser à ces trucs tordus. Le scénario étant mis en place, même si celui n'est pas vraiment le point fort du jeu (et ce n'est pas le seul), vous évoluerez dans un monde totalement décalé et même parfois très pervers comme l'aime bien ces Japonais... Une chose à savoir si vous jouez à Killer is Dead, c'est que c'est essentiellement un jeu d'action, gore où vous trucidez tous vos ennemis et avançant dans des maps futuristes.

'Il y a une vie après la mort' 
Et oui, notre assassin n'est pas que tueur sans états d'âme et entre deux missions il aime bien passé du bon temps, enfin, seulement lui... Évoqué un peu plus haut, ce jeu est légèrement caractérisé de perversité à la Japonaise. Après une mission principale, vous débloquerez diverses sortes de missions secondaires, et je vais d'abord, vous parlez des missions secondaires basiques. Si vous aimez finir vos jeux à 100% où prolonger la durée de vie de celui-ci vous aurez ici la chance d'avoir une rallonge de cinq heures de jeu maximum, soit plus de la moitié du temps pour finir l'histoire principale... Ces missions sont très basiques, vous aurez quelques défis comme survivre à des vaques d'ennemis dans un temps imparties comme tuer plusieurs ennemis avec un type d'attaque spécifique. Vous aurez aussi par ailleurs des missions se passant dans les mondes de la trame principale où vous devrez rejouer certaine scène avec d'autres objectifs. Rien de bien passionnant malheureusement. Image Le fantasme de l'infermière
Image Et voici se fameux coté pervers.. Et donc, à côté de notre histoire principale légèrement bâclé accompagnée de certaines missions secondaire ne portant de réels intérêts vous trouverez aussi un cocktail bien sexy de missions où vous devrez séduire des charmantes demoiselles... Séduire est ici un bien grand mot, hélas, votre séduction est très limitée, aucun dialogue et interaction possible avec les jantes dame. En fait, vous devez la mater, regarder ces yeux pour la gêner puis la mater pour faire monter une sorte de jauge qui une fois remplie permet d'offrir un cadeau à celle-ci pour enfin pouvoir passez un agréable moment avec une bien jolie fille... Je vous assure, vous faite une fois cette mission et vous vous dites : plus jamais !


Gameplay et level design 
Vous allez me dire, bon, malgré que c'est un jeu d'action totalement tordu, au moins l'action est réussie, eh bien : non le gameplay est assez rigide est difficile à mettre en place, au début vous commencez donc c'est normal, mais au bout de deux heures ce ne l'est plus ! Les combos sont plutôt simples à rentrer mais c'est mou, même si vous foncez dans le ta et que vous coupez tout avec d'incroyable mise en scène, que le sang gicle par tout que vous vous sentez surhumains et aurez un sentiment d'ennuis. Le scénarios est plat, au début je regardais les cinématiques mais à la fin je les passais toutes, malgré le coté tordu plus ou moins parfois sympas, on a souvent l'impression que les développeurs se sont perdu dans leurs délires ne donnant plus de réel sens au jeu et envie d'y jouer... Un coté mou renforcé par le jeu de caméra foireux qui nous donne toujours des angles où l'on voit rien... Bref vous l'avez maintenant compris, l'action n'est pas vraiment là...Image C'est simple, on ne comprend rien à ce qui se passe
Image Hum, il y a des bonbons ! Avant d'en finir, je vais encore être direct, le level design ne rattrape rien. Comme vous avez s'en doute vu sur les illustrations, c'est moche, c'est brouillon, c'est cafouillis, c'est tout ce que vous voulez sauf beau... Et pourtant, j'aime bien les jeux avec du sel-chelding mais là, il est vraiment trop prononcé et le rendu fait mal aux yeux. L'univers loufoque du jeu est très prononcé mais très pauvre quand on y regarde de plus prêts, les textures, les détaillent ainsi que le décor est quasi inexistant


La mise à mort  En conclusion Killer is Dead est une vraie déception, même si je n'avais pas mis de réel espoir dans cet achat je ne m'attendais pas à tant de confusions. Malgré le coté action dans un univers tout à fait loufoque, finir le jeu n'a pas été une partie de plaisir, heureusement, l'histoire principale se termine en une après-midi, soit environ six à sept heures de jeux. Les missions secondaires ne sont pas du tout attirantes et ont été plus une corvée qu'autres choses...

Et Killer is Dead 

Les points faiblesLes points forts

  • Scénario confus
  • Manque de punch dans les combats
  • Des missions secondaires peu attirantes

  • Un univers loufoque
  • Facilité du jeu
  • Durée de vie du jeu courte

mardi 15 octobre 2013

Beta World Of Tank

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Prochainement adapté sur xbox 360, WOT est tout d'abord un jeux pc en free to play développé et édité par Wargaming.net, il est aujourd'hui disponible en bêta test sur xbox 360 par inscription.

L'édition xbox 360 n'est pas encore datée mais elle est déjà disponible sur PC, iPhone/iPod, Android et iPad

Le jeu d'arcade sortira prochainement sur xbox 360 en free to play.



Le contexte :

Le jeu se passe durant le secondaire mondiale, et pour ceux qui ne le savent pas encore, c'est une guerre de Tank qui fait rage entre deux nations.

Vous avez la possibilité de choisir deux factions, Allemand ou USA, tout deux possèdent des tanks qui leur sont spécifiques.

Le schéma est relativement simple, deux équipes composées jusqu'à 15 joueurs s'affrontent sur des Cartes dans différent mode de jeu (deathmath, capture de base ect).

A savoir, que le jeu est seulement disponible en multijoueur et aucune partie solo n'est disponible.
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un affrontement d'acier



Le jeu : la bataille de Tank !

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Un choix de tanks considérable
Comme vous l'avez sans doute compris, c'est un jeu de guerre de tank.

Avant que la bêta ne soit disponible, je n'avais jamais vraiment cherché à me renseigner sur le jeu exclusivement réservé au joueur pc.

C'est pourquoi, lors de ma première partie, se fut une réelle découverte en ce qui concerne son style de jeu et mes idées reçues étaient belles et bien fausses.

La composition du jeu est beaucoup plus complexe que ce qu'elle en a l'air.

Vous avez la possibilité de sélectionner plusieurs types de tank convenant à votre style de jeu, c'est un peu comme si vous aviez le choix de sélectionner des soldats : fusilleur, médecin, sniper et ainsi de suite.


Revenons au jeu, l'objectif principal est souvent de détruire tous les tanks adverses mais c'est surtout le moyen par lequel on y arrive que sa finalité qui est apprécié ici.

En effet, grâce aux nombreux types de tanks vous pourrez créer entre amis plusieurs approches et stratégies possibles pour remporter la victoire.

Les cartes disponibles dans la bêta sont réellement bien conçues, plusieurs stratégies d'équipes peuvent donc se créer et par conséquent une multitude de façons de jouer est présente.
Tourné à son avantage, le jeu ne sera donc pas linéaire dans les affrontements qu'il propose.

L'évolution est tout aussi prenante que son arsenal de tank, vous débutez niveau 1 avec des tanks qui vous sont proposés et c'est à partir du niveau 2 que votre jeu entre en action.
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Il y a du plomb la dedans ?




Les tanks

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Américain ou Allemand ?
À première vue, le jeu me semblait être assez simple, on choisi un tank et c'est parti pour la guéguerre mais pas du tout. Il y a plusieurs types de tank disponible au fur et à mesure que vous gravirez les échelons.

Comme je l'ai dit, on peut associer cela à des classes de soldats, vous aurez des tanks qui sont propices aux combats rapprochés, d'autres pour la reconnaissance, un tank longue portée (mortier) mais aussi des tanks lourds.

Dès le niveau 2, vous sélectionnez un type de tank, Allemand ou USA que vous souhaitez jouer, plus vous jouez et gagnez avec celui-ci, plus vous débloquerez des aptitudes pour l'améliorer jusqu'au moment où vous pourrez monter a la catégorie supérieure.


Des variantes de tank sont possibles suivant l'arbre d'amélioration de certaines catégories.

Votre niveau est donc tout aussi important que l'argent que vous gagnez, sans or et expérience, vous ne pourrez améliorer vos tanks et en acheter de nouveaux.

Le système de matchking d'amis est aussi bien pensée, même débutant vous tomberez sur des parties qui seront plus ou moins adaptées à votre niveau, et donc, plus vous gagnez et plus vos parties seront contre des joueurs expérimentés et vis versa. Il est aussi possible de retomber dans des leagues moins fortes.

Le coté free to play n'est pas du tout du pay for win, même sans payer, du moins dans la béta, vous pouvez sans problème progresser et remporter des victoires par vous-même.
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Tableau d'évolution des tanks



Conclusion :

Cette adaptation de World Of Tank sur xbox 360 est vraiment bien réalisée, une prise en main est tout de même requise sous forme de didacticiel pour bien commencer cette guerre, mais ne vous inquiétez pas, après quelques parties vous arriverez à bien vous éclater entre amis.

Le choix des tanks et de leurs aptitudes permet de jouer en fonction de ce qu'on aime faire sur-le-champ de bataille, si vos goûts sont variés en terme de combats, vous pouvez posséder plusieurs tanks.




Les mots de la fin !


Les points faibles Les points forts

  • Lorsque l'on joue seul on tombe souvent dans des parties où nos coéquipiers ne savent pas maîtriser leurs tanks
  • Les graphiques ne sont pas spécialement poussés même si les décors sont travaillés
  • Parfois, il y a une attente prolongée pour trouver une partie
  • Multiples possibilité de gameplay
  • Possibilité de jouer en compétition sur le jeu
  • Un vrai plaisir entre amis

lundi 14 octobre 2013

Might & Magic : Clash of Heroes

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Clash of Heroes est un jeu xbox live arcade sorti il y déjà un petit moment. Grâce au processus de fidélisation xbox 360 et surtout Game With gold, ce petit jeu est passé gratuit depuis le 1 Octobre jusqu'au 15 Octobre pour laisser place à Halo 3.

Ce jeu est un mélange de genre, stratégie, RPG ainsi qu'aventure, c'est le concept du puzzle-RPG et tout ça gratuitement !

Edité par Ubisoft et développé par Capybara Games, Clash of heroes est sorti le 13 avril 2011 sur xbox 360 et existe aussi sur Nintendo, PlayStation 3, PC, iPad, Android et iPhone/iPod



Le contexte :

Au cours de l'aventure, vous incarnerez plusieurs personnages pour éliminer un puissant démon, mais pour commencer, vous prendrez possession d'une Elfe qui souhaite venger la mort de son père...

Tout commence par une cinématique et prologue où vous rencontrez les protagonistes de l'histoire.
On vous apprend alors que les divers royaumes du jeu se sont précédemment unis pour vaincre des seigneurs démons et retrouver la paix.
À ce moment précis vous faite connaissance des trois familles principales du jeu qui sont conviées à un sommet pour parler de l'avenir de la paix.
La guerre qui avait été menée autre fois, avait été gagnée à l'aide d'un puissant artéfact : la Griffe d'Astreinte. Elle a été créée pour se défendre contre les fléaux démons, celle-ci permet de les contrôler et de les faire plier à sa volonté. La Griffe d'Astreinte était secrètement gardée et protéger par une des familles.
Lors de cette réunion, une attaque de démons survint pour les éliminer et récupérer l'artéfact, les parents des trois familles furent tuées et leurs fils et filles mirent hors d'atteinte. Cependant, la fille du roi Elfe, Anwen l'elfe des bois réussi à s'échapper.
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Attaque des demons lors de la réunion

C'est ici que commence votre histoire...

Le jeu :

ImageMap d'évolution L'aventure commence donc et le concept se met en place. J'ai eu un petit moment de nostalgie. Le mode de déplacement et de découverte se déroule comme pour nos anciens jeux de Game Boy.
D'ailleurs, pour ceux qui connaissent, Clash of Heroes me rappel au niveau du game play le jeu Final Fantasy Tactics Advance.
Passons, la progression se fait donc à partir de mini map où vous trouvez des PNG qui peuvent vous donner des missions secondaires et débloquer des bonus pour votre personnage. Il vaut mieux d'ailleurs vérifier chaque recoin et parler de tous leurs parler pour bien progresser et savourer le jeu comme il se doit. Le design du jeu est vraiment réussi, on progresse dans un univers de dessin animé vivant et coloré.
Le scénario ainsi que les dialogues de la campagne sont d'une grande qualité qui appui le coté RPG du jeu et qui renforce l'immersion du jeu.
L'histoire est prenante et pleine de rebondissement, tel un RPG, vous aurez envie de finir le jeu pour connaître le dénouement final.
Le processus en place, vous devez évoluer dans ce nouveau monde, vous battre pour votre survie ainsi que celle du royaume, c'est alors qu'arrive les phases de combats.


Fight !

J'aimerais commencer par vous expliquer qu'à première vue, les combats semblent compliquer à prendre en main, mais c'est tout à fait faux.
Après avoir gagné deux/trois fois, vous avez pris le jeu en main et c'est tout simplement un régal !

Les combats sont une des parties les plus importantes du jeu, ils sont vraiment liés à votre stratégie et vous choisirez comment vaincre vos ennemis.
Plusieurs propositions s'offrent à vous en fonction des différentes classes de soldats que vous utilisez et déverrouillez.
Le principe est simple, vous possédez trois types de soldats de bases, puis des élites et enfin des troupes légendaires.
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Différentes sorte de troupes

ImagePhase de combatÀ vous de faire vos attaques et de choisir la façon qui vous correspond le mieux.
Un combat se déroule sur un champ de bataille où vos troupes arrivent sous forme de lignes verticales. Pour pouvoir effectuer une attaque, il vous faut aligner trois types de troupes de la même couleur et en fonction de ses caractéristiques, vous pouvez constituer les troupes élites et légendaires.

D'autres critères entrent en compte durant les phases de combats, il y a tout d'abord votre niveau (10 max) qui augmente votre santé, le niveau de vos troupes (5 max) qui augmente les défenses et attaques, puis enfin des artéfacts qui vous confèrent un bonus que vous trouvez en faisant les quêtes secondaires.

Il y a plusieurs sortes de combats, les basiques où vous devez tuer votre ennemi, mais pas que, il y a dans chaque campagne 4 combats puzzle, c'est a dire qu'avec un minimum de troupes, vous devez tuer les soldats ennemis, c'est une sorte d'énigme où vous devez déplacer vos troupes de manières à ce qu'elles tuent directement vos ennemis avec un nombre de déplacement limité. Le dernier type de combats est plutôt un combat à objectif, défendre une cible, tuer un ennemi spécifique ou bien détruire une porte...
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Stats de personnage




Conclusion
Clash of Heroes se démarque aujourd'hui par son style de jeu que l'on ne retrouve pas assez sur nos consoles de salon.
Très prenant par son histoire et sa façon de jouer, ce jeu d'arcade est à essayer absolument, d'autant plus qu'il est encore gratuit.
Au niveau design, l'évolution dans un décor d'animation coloré et féerique, ne manquera pas de vous immerger dans cette histoire pleine de rebondissement.
La durée de vie du jeu est aussi très bonne grâce aux quêtes secondaires, je ne suis qu'à la moitié du jeu et j'ai passé environ 15h dessus.



Might & Magic : Clash of Heroes verdict


Les points faibles Les points forts

  • Légèrement répétitif
  • Manque une roadmap pour se situer
  • Un mode multijoueur déserté
  • Difficulté du jeu parfois trop simple
  • Durée de vie du jeu
  • Histoire prenante
  • Style de jeu inhabituel et à découvrir
  • Décors et univers très immersif

vendredi 12 juillet 2013

State Of Decay

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State Of Decay est un jeu xbox live arcade disponible depuis le 5 Juin 2013.

Il s'agit d'un survival horor en open world où vos principaux ennemis sont des zombies !

Édité par Microsoft Game Studios et développé par Undead Labs, State Of Decay est disponible sur PC et xbox 360.



Contexte

Le contexte est très simple, vous êtes en Amérique, la plupart de vos semblables sont devenus des mangeurs de chairs humaine et vous devez survivre dans un environnement urbain et rural.

Vous allez devoir trouver des ressources pour survivre, que ce soit des armes, médicaments, nourritures, matériaux et autres, afin de vous protéger, mais aussi de subvenir aux besoins d'autres survivants qui pourront constituer votre communauté de survivants.
Image Gestion du camp

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Un bout de la map
La progression se fait dans 3 villes réparties sur l’ensemble de la carte où vous pourrez trouver des ressources à l’intérieur des habitations et des monuments pour survivre.
Qu’ils s’agissent des armes, des médicaments, de la nourriture, ou des matériaux ; ces ressources pourront vous aider à vous protéger contre les zombies, en peaufinant votre inventaire, et à subvenir aux besoins de
votre communauté de survivants.
Durant votre progression vous allez découvrir pourquoi les humains deviennent des cannibales, vous devrez aider d'autres communautés de survivants et survivants et vous rencontrerez les forces militaires. Ces derniers vous en diront plus sur l’évolution de l’épidémie et sur la suite des opérations.

Good luck !



Le jeu :

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Un campement de fortune
Dès le début du jeu, vous êtes plongé dans l’action. Le héros que vous incarnez se trouve dans un camping éloigné de la ville avec un ami et dès les premiers instants du jeu une horde de zombie attaque celui-ci. Les bases du jeu se mettent alors en place : tuer des zombies, survivre, trouver des ressources et développer les compétences de votre personnage.
L'environnement se construit dans plusieurs petites villes Américaine où les humains ont contractés un virus : la fièvre noire.
Comme vous étiez dans un camping, éloigné des villes, vous ne savez pas ce qui se passe : pourquoi toutes ces personnes essayent-t-ils de vous mordre ? Après la phase didacticiel du camping vous rencontrez les premiers 'vrais' survivants dans un campement de fortune : une église, vous en apprendrez un peu plus sur la situation et allez devoir survivre pour vous mais aussi pour eux !

Le schéma du jeu est assez simple et très répétitif, vous aurez diverses quêtes annexes comme aider d'autres survivants, allez chercher des ressources, secourir des personnes ect...
Votre temps libre sera de se balader dans les trois villes, visiter les maisons pour prendre des ressources en tuant les zombies qui y résident. Les ressources que vous ramènerez permettront de vous voir attribuer de l'estime auprès de votre communauté, de garder et entretenir le moral de vos troupes.
Il y a deux façons de jouer à ce jeu, n’accomplissant que la
quête principale, soit vous la jouez en mode survie, toutes quêtes (principales ou secondaires) et explorations étant nécessaires à votre survie. Cette deuxième option vous permet de vous prendre pour Rick de « The Walking Dead » ce qui a un côté plutôt jouissif pour un fan de la série. Pour ce qui est de la durée de vie du jeu, elle est donc variable
suivant votre implication dans les quêtes secondaires ou non, mais
l’on peut tabler sur une quinzaine d’heures de jeu.
Image Hum, un avion plein de zombies !



Compétences, équipements et zombies !

Vous aurez la possibilité d'améliorer les compétences de votre personnage principal mais aussi celles de vos personnages secondaires comme les attaques aux corps à corps, le tir, le cardio et la recherche...
Votre personnage progressera en fonction des actions que vous ferez
et des armes utilisées. Par exemple, si votre perso principal n'utilise que des armes contondantes et se bat seulement au corps-à-corps, il deviendra spécialiste dans ce domaine mais restera novice dans la compétence de tir. Après l'utilisation prolongée d'un personnage (généralement, une journée dans le jeu) celui-ci se fatiguera et sera moins résistant, vous pourrez donc jouer avec un autre de vos survivants et améliorer ses compétences.
Le jeu vous offre ainsi la possibilité de jouer à votre manière, et ne vous cantonne pas à une ‘classe’ de personnage car vous pourrez switcher entre les différents survivants de votre communauté. Vous trouverez également différentes manières de personnaliser le style de votre personnage comme vous le souhaitez.
ImageLa survie avec une arme à feux ramène beaucoup de zombie

Image Le meilleur trio de zombies Pour ce qui est des ennemis rencontrés dans le jeu, vous trouverez les zombies dits «normaux», se déplaçant parfois (même souvent) en groupe formant alors une horde de mangeurs de chair mais aussi des zombies élites ( plus résistants et plus rapides). Vous rencontrerez également les Militaires zombies possédant des protections pare-balles, donc vulnérables qu’aux attaques au corps à corps ; les Hurleurs qui, lorsqu'ils vous voient hurlent et rameutent toute une horde de zombies ; les Sauvages qui vous sautent dessus et vous assènent plusieurs coups. Et 3 autres types de zombies que je vous laisse
découvrir en jouant au jeu.


 Conclusion :
Pour conclure, ce jeu est vraiment immersif, on se croirait d’ailleurs dans la série « The walking dead ». Le fait de personnaliser son style de jeu et de survivre dans un environnement rempli de zombie est vraiment appréciable. Cependant, il est très répétitifs et il y a certains passages à vide lorsque toutes les missions de la carte ont été effectués, le rafraichissement des missions prenant un certain temps à se faire.. L'évolution des campements et de leurs propriétés est bien gérée ainsi que la gestion du moral du groupe. Malgré tout, Je regrette qu'il n'y ait pas de mode multijoueurs à la manière de « Day Z* » pour ceux qui connaissent.

Vendu en échange de 18.99€, il s’agit ici d’une bonne pioche pour votre vidéothèque, complet et possédant une bonne rejouabilité.



Le mot de la fin


Les points faiblesLes points forts

  • Répétitif
  • Manque un mode online
  • L'IA n'est pas toujours au point
  • Déjà vue
  • Très bonne durée de vie
  • Très bon défouloir
  • Se joue facilement plusieurs fois
  • Donne envie de jouer

vendredi 17 mai 2013

Metro : Last Light


Demain sort le nouveau jeu Metro : Last light, deuxième opus de la saga après un premier sorti au début de la xbox 360 qui était passé un peu inaperçu. Le jeu est un FPS se jouant uniquement en solo.
Je n’ai pas joué au premier opus, mais il me semble, que Metro : Last light est la suite des évènements.

Contexte :
Vous vous trouvez sur la planète terre, du moins, ce qui en reste et qui plus est le plus souvent sous terre dans les « métro ».
La terre a été dévastée par des attaques chimiques, bombe nucléaire par exemple. Beaucoup de personnes sont morte mais aussi beaucoup d’éléments et d’êtres vivant ont muté pour devenir des mutants dangereux et agressif.
Les rescapés de cet évènement survivent à présent dans les métros où l’on trouve des habitations, commerces et divertissements. La vie sur terre, à la surface, comme ils le disent, n’est plus possible à cause des éléments radioactifs et de l’aire qui n’est plus respirable mais surtout du danger des nouveaux prédateurs qui y vivent.
Plusieurs groupe se sont formés représentant plus ou moins des parties politique, on retrouve 3 groupes principaux qui sont les fachaux, les communistes et les soldats. Les soldats est le groupe auxquelles vous appartenez, ils souhaitent protéger les habitants des métros et œuvre pour la bonne cause.
Vous arrivez dans le jeu dans le groupe des soldats ayant pour missions de capturer ou d’éliminer un mutant de l’après-guerre appelé Sombre. Les sombres ont été tué massivement par les humains. Ce sont des mutants à aspect d’Alien qui ont visiblement des pouvoirs psychiques.
Votre personnage, Artium, a été en contact avec eux lorsqu’il était jeune et même si on ne sait pas pourquoi à manifester des pouvoirs mais surtout un lieu avec les sombres. Les humains pensaient que tous les sombres étaient morts mais ils avaient tort, il en restait un en vie.
C’est là que se place l’intrigue principale du jeu, vous devrez retrouver le sombre tout en vous combattants avec les autres groupes dans les métros ainsi que les mutants de la surface et les autres dans les zones non exploré du métro…
 Le jeu :
L’ambiance générale est vraiment bonne, vous évoluez  dans un univers post apocalyptique complet par ses détails et ambiance. Le jeu joue beaucoup avec les effets de lumière qui sont très important lors de votre évolution dans l’histoire. Vous serez immergé dans un concept réellement bien ficelé avec une très bonne ambiance qui parfois frôle la limite avec le survival horor. Vous aurez le choix de sélectionner plusieurs modes de jeu qui se distinguent par leur difficulté en premier lieux mais surtout au niveau des ressources trouvé. Plus le mode est élevé et moins vous aurez de munition, grenade, armes ect…
Comme dit plus haut, l’ambiance est vraiment bonne et surtout lorsqu’elle est mélangée avec un aussi bon scénario et intrigue, il y aura toujours des rebondissements entre les différentes personnes rencontrées et des évènements inattendus.
Le bémol est que pour un FPS le gameplay n’est vraiment pas nerveux et même plutôt mou…  Les phases d’actions sont réussi, les combats, l’IA est bien au rendez-vous mais quand vous utilisez votre arme c’est comme si vous tiriez au pistolet à eaux, je ne ressens pas du tout la nervosité qu’on devrait retrouver dans les FPS et c’est vraiment bien dommage !
Au niveau du gameplay, vous aurez le choix à chaque fois de tuer vos ennemis ou bien de passer furtivement en trouvant les fusibles pour éteindre les lumières ou alors les cassés avec une armes silencieuse, il y a vraiment une très bonne immersion dans l’univers et c’est très appréciable d’évoluer comme on le souhaite.
Equipements et montres :
Au niveau des armes vous en aurez quelques une et pourrez en porter trois. La personnalisation des armes est  plutôt limité, on peut seulement l’améliorer en rajouter une cross, un silencieux, viseur ect… Vous avez après des couteaux de lancer, des grenages à fragmentation et incendiaires puis des clés mort.
Au niveau des monstres il y a plusieurs types, des monstres qu’il y a que dans les métros et d’autres qu’à la surface, des monstres terrestres, marins et aériens. Il n’y a pas spécialement de façon spécifique pour les tuer mais on quelques particularité comme leurs points faible et façon de se défendre pour certain.
Graphisme et bande son :
Les vidéos que vous trouvez sur internet sont généralement des vidéos sur PC, et c’est vrai qu’il est plutôt pas mal sur PC. Sur console, il n’est pas pour autant moche mais cela reste potable et correct, on ne s’attend pas à un jeu sublime et on accepte la qualité du jeu. Les décors et environnement extérieur sont travaillés a défaut des métros où on a parfois du mal à distinguer certaines formes dans quelles zones du métro. La bande son n’est pas vraiment au top, ce qui pénalise encore la nervosité de l’action…
En conclusion :
Metro : Last light est pour ma part beaucoup bien mieux que le premier opus, vous avez réellement une très bonne immersion dans l’univers ainsi qu’un scénario et une intrigue principale réussi qui donne envie de continuer de jouer. Je regrette que le jeu ne soit pas assez nerveux mais les phases de découverte et de progression dans l’univers compensent. Finalement, ce n’est certainement pas le jeu de l’année mais c’est un jeu qui a le mérite d’être fait.
Bon jeu !

vendredi 29 mars 2013

Beta de Défiance

Feedback - 360

Beta de Défiance


Voici un tout nouveau genre qui arrive dans notre console de salon préféré. Le jeu Défiance sort le 2 Avril prochain et promet bien d’agréable expérience. Le jeu est un MMO TPS.

Contexte :
Le monde tel que nous le connaissons n’existe plus, une guerre entre l’humanité et des montres extraterrestre a éclaté. Le jeu se situe près de la baie de San Francisco en mode open world.
Vous incarnez un mercenaire qui mène la guerre ou plutôt la survie de l’espèce en luttant contre les extraterrestres, mutants et autres groupes humains.  La beta vous montre le début du jeu, après avoir confectionné votre joli petit perso selon votre gout, une cinématique de présentation se déclenche pour introduire le jeu mais qui vous plonge directement dans l’action. Vous apprenez que vous êtes le mercenaire d’un chercheur qui a créé une multitude d’arme lors de précédente guerre durant l’invasion et qui maintenant gère le développement d’un gadget ? qui permettrais de rendre de nouveau notre planète en parfaite état de santé. La phase de jeu commence après que le vaisseau dans lequel vous étiez se crash pour on ne sait quelle raison, s’en doute une attaque. Vous êtes mis à l’écart des autres à cause du crash et commencez à apprendre les bases du gameplay dans une sorte de tuto in game.
Personnalisation du perso :
Comme dans la majorité des MMO et RPG présent vous pouvez vous créer votre propre personnage selon quelques critères. Choisissez d’abord si vous êtes humain ou une race extraterrestre rallié au humains puis votre sexe. Par la suite, le schéma classique de personnalisation du visage, menton, nez, bouche, yeux, coiffure etc… Vous pouvez sélectionner un  « pseudo » historique de votre perso qui indique si surtout si vous êtes utilisateurs de fusils d’assaut, de sniper, de fusil à pompe ou bien de grosse mitraillette, ce choix déterminera votre préférence de classe sans pour autant vos coincer dans celle-ci, je m’explique. Imaginons que vous choisissez d’être un fusiller, vous aurez comme arme de départ un fusil et vous trouverez d’avantage de fusils que d’autres armes, mais à vous de faire votre soldats comme vous le sentez ! Plus vous jouer avec un type d’arme et plus vous vous perfectionner (gagne de niveau) dans cette arme, donc si vous trouvez ou acheter un sniper, vous pourrez le développer comme votre fusil sans aucun problème, vous pouvez porter deux armes. Vous pourrez aussi trouver ou achetez des skins pour votre personnage se distinguant d’une tenue et d’un casque. L’amélioration des pouvoirs et bonus se fait selon  4 bonus que l’on choisit (Berzerker, téléportation, rapidité et hologramme) que vous pouvez ensuite  faire évoluer avec d’autres petit bonus qui ont plusieurs niveaux d’évolutions.


Les armes :
Donc, après avoir pris connaissance des armes basiques vous trouverez aussi des armes extraterrestres, à m’a connaissance j’en ai rencontré seulement trois, une arme qui envoie des parasites sur les ennemis et qui les mangent, une autre qui envoie une sorte de mazout qui ralenti l’ennemie tout en le blessant et la troisième qui permet de régénérer le bouclier des alliés et qui cause aussi des dégâts au ennemis.
Par la suite, vous pouvez équiper un mod de grenage qui varie (grenage à capacité, flash bang, mazout etc…) et d’un bouclier avec des caractéristique variable (durée de regarde, capacité, rajoute des dégâts au corps à corps etc…) Ce n’est pas une arme, mais vous pouvez aussi sélectionner un skin véhicule avec des capacités changeantes (vitesse, boost, nbr de passager etc…)
Le jeu :
Vous l’avez compris Défiance a tout d’un MMO ! Le gameplay est vraiment simple à prendre en main et totalement personnalisable (enfin !) vous choisissez quel bouton fait quoi, très pratique pour les coups de crosse et pour s’accroupir, nous pouvons confectionner notre combinaison.
Le jeu est donc en open Word, quand vous parcourez les longues routes du jeu vous pouvez sortir du rail à tout moment pour faire ce qui vous chante, vous rencontrerez parfois des alliés ou marchands se faisant attaquer, des défis à faire (courses, nbr de kill dans un temps impartie, destruction etc…) et puis des missions annexes à foisons comme tout bon MMO qui se respect ! Je ne vais pas lister les missions secondaire parce qu’il y en a beaucoup et toutes différentes, même si elles ont souvent le même principe, allé vider un terrain des monstres qui l’occupe ou récupérer des infos et j’en passe, toute se construise d’un « mimi scénario » propre à chacune.  Et quand vous n’avez pas de mission secondaire vous avez des missions multijoueurs (tombé d’arche), je m’explique : la terre c’est fait attaquer si j’ai bien compris par un gigantesque astéroïde où il y a plein de montre et de déchet toxique qui ont fait muté certain humain, parfois des morceaux de l’astéroïde tombe n’importe où (indiqué sur la mini map) et tout le monde connecté peut y aller pour protéger ou détruire le cristaux, l’objectif ? C’est un spawn à mobs du plus petit au plus puissant rapportant beaucoup d’xp et de ressources et de plus se fait avec n’importe qu’elle personne connecté et parfois d’énorme tombé d’arche se fait avec plusieurs cristaux sur une partie de la carte et une fois détruit un big boss colossale spwan tout près qui es à tuer. Donc, ne vous inquiété pas, vous aurez de quoi vous amusez en open word !
Un peu plus fermé mais toujours en coop, à quatre il me semble, vous pouvez participer à des instances racontant un scénario propre à celui et qui se finit par un Big boss. Une partie PVP est aussi présente mais seulement en map fermé où vous retrouvez les classiques MME, CDC etc… je n’ai pas spécialement apprécié ce connait là un peu trop arcade à mon gout mais peut être plus amélioré dans la version final
Graphiquement :
Je ne dirais pas que le jeu est moche et nous crève les yeux parce que ce n’est pas le cas mais limite… Pour un MMO cela reste correct mais si le prochain MMO Destiny se confirme être très beau visuellement celui-ci donnera une énorme claque à Défiance.
Social :
Il est parfois difficile de rejoindre des amis qui jouent, surement parce que c’est une béta et qu’il y a encore quelques bug, mais lorsqu’on joue entre amis en bande c’est réellement fun et tout le monde coopération prend son sens. Par contre, si l’on joue tout seul, on ressent réellement d’être seul dans ce vaste univers et d’être le dernier héros de la terre…
La création de clan est aussi bien pensée pour de futures instances et PVP, puis aussi pratique pour rejoindre nos amis connectés
Conclusion :
Une durée de vie très bonne, comme tout MMO vous me direz mais particulièrement grâce à toutes les missions annexes et possibilité de jouer en bande. Malgré que le jeu ne soit pas d’un bon niveau graphique cela reste agréable grâce au quelques vue, panorama et décors très bien ficelé qui nous plonge dans l’univers chaotique de la guerre.
Je vous dis alors au 2 Avril pour la sortie officielle du jeu !